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澳5开户(www.eth0808.vip):吉田修平:《最终幻想》和《勇者斗恶龙》独占游戏改变了 PlayStation 的命运

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文章: David Caballero - Gamereactor.cn

PlayStation 传奇人物吉田修平周末在毕尔巴鄂接受 BIG 大会荣誉奖之前回答了一些问题,而 Gamereactor 作为官方媒体合作伙伴也出席了活动,报导了每一个进展,包括将出现在我们网站上的几个采访未来几天的首页。

吉田谈到了他早年在索尼和几年后在电脑娱乐部门的经历,他甚至在 Gamereactor 的询问下分享了他对 PS VR2 的看法,但首先我们想重温一下他在公司转折点上的话。

为系统带来更多游戏的第一次谈判并不是很有希望。这台机器几乎不是一个概念,随着时代的转变,每个演员都在试图“理解实时 3D 图形是如何工作的”。吉田接着回忆起第一个伟大成就是如何为 PSX 制作传奇的“恐龙演示”,“我们访问了大大小小的公司,让他们相信我们所做的是真实的”。

“当你卖出一百万个 PSX 时回来”

根据这位日本高管的说法,南梦宫传统上与世嘉等街机游戏相关,是真正理解并支持这个想法的大公司之一,而其他人则问“精灵或背景在哪里?或者承认它看起来不错但它只是不是他们习惯的类型。很多人都持怀疑态度。毕竟,许多人在视频游戏中尝试并失败了“。事实上,吉田承认,“我们拜访时,一位发行商告诉我们:‘当你售出 100 万台 PlayStation 时再回来’。这成为我们内部的目标。实际上,营销部门甚至制作了一个电视广告,说‘我们‘要卖出一百万台’作为标语。我们做到了(笑)。然后我们又回到了出版商那里”。

但这在他们的祖国并不是一蹴而就的成功,尽管“如果你对 Ken Kutaragi 有所了解,Ken 的愿景是巨大的!(笑)”。PSX 已经上市,当他们庆祝上市第二年时,“Sega Saturn 度过了一个非常强劲的第二个圣诞节(多亏了 Virtua Fighter 2 和另一部大片)。我们没有强大的阵容,所以我们在日本有点挣扎。但幸运的是,在美国和欧洲,我们有更多的强势头衔,所以那里的发布非常顺利。但是当我们 - 我在第三方关系部门并且我们帮助说服 SquareSoft 时,一切都变了......当时 SquareSoft 和 Enix 是独立的公司,Square 有最终幻想系列,Enix 有勇者斗恶龙系列,这两个 RPG 是日本最大的 IP。而且,你知道,他们在幕后谈论 [事情] 我不能说,但他们都承诺将他们的新游戏带到 PlayStation。这彻底改变了我们的命运。最后,我们拥有了让 PlayStation 取得成功所需的游戏”。

其余的,与吉田修平本人一样,是 PlayStation 的鲜活历史。

本文及图片获Gamereactor授权使用,原文发表于此


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